domingo, 7 de enero de 2018

La vida te da sorpresas... Sorpresas te da la vida

Saludos estimados lectores de este, nuestro blog. Nuestro porque lo hacemos todos los que aquí leen y escriben. Recuerden que están habilitados los comentarios para conocer que es lo que les gusta y no les gusta.

También pueden ver que esta vez la diferencia de tiempo entre las entradas está ya cambiando para bien, esta vez tenemos menos de un mes de diferencia entre The Living Death III y esta entrada.

Ya pasó el día de Reyes, y con este, una bonta tradición llena de magia y de sabor. Si, me refiero a la tradicional partida de rosca. Mhhh, busca la tuya en tu panadería preferida; yo recomiendo que busquen las que son rellenas; en la CDMX que es la ciudad mas cercana a donde yo vivo puedes hallar roscas bien ricas en el Superama y en el Sam's Club. Con harta galleta y con harta nata.

O diganle a su panadero local que se rife y no sea marro con los ingredientes. Terminando los avisos parroquiales, pasemos a nuestra gustada sección...

...que en realidad no le he pensado un nombre aún; ya se:



Pero Max, ¿Que no la seccion de la Revista era "El control de los profesionales? ... Si Amiguito, la seccion de la revista se llamaba tal y como dices; pero este blog no es la revista. Ademas no somos tan piratones.

Los que son tan viejos como yo, recuerdan que en algún tiempo lejano, básicamente había (por lo menos en México) dos tipos de cartucho, los de Nintendo (U Originales, los cartuchos grises y grandes) y los de Family (la version pirata del Family Computer, que venía a ser la NES Japonesa, que eran pequeños y de colores).



 Los cartuchos eran electronicamente incompatibles, ya que los Americanos tenían 72 pines y los Japonese/Piratas solo 60. Aunque eran igualmente sensibles a la mugre.

Creo que en parte, el hecho de que los cartuchos de NES americanos fueran tan grandes; era además de distanciarse de Atari y a sus competidores contemporaneos, (Como cuenta la historia oficial), haciendo parecer a la NES mas una Videocasetera mas que una consola de videojuegos, (De ahi que tenías que introducir el cartucho y luego bajarlo); obedecía también a la posibilidad de poder utilizar, por medio de un adaptador, cartuchos japoneses; como se puede ver en la comparativa de arriba, tenemos dos versiones de Gyromite, Casi siempre te encuentras este adaptador en juegos de Nintendo pre 1987, con carcaza de 5 tornillos en lugar de las de 3 con 2 pestañas.

Recuerdo que en nuestra revista, Club Nintendo; se nos decía que evitaramos usar cartuchos piratas con estos Adaptadores, ya que podrían descomponer la consola, sin mucho fundamento en realidad; ya que las fallas del NES eran mas por acumulacion de mugre que porque los adaptadores dañaran el conector ZIF, que de todos modos es facilmente reparable; y sobre todo, la acción del infame chip NES10; que al tener sucios los conectores correspondientes, provocaba la accion esperada al poner cartuchos de otra región, o cartuchos sin tal chip.

Sin embargo, nos salimos un poco del tema que quería exponer hoy; como les platicaba, en este lado del mundo, todos los cartuchos de la NES eran básicamente iguales; salvo la diferencia que les mencionaba de los 3 y 5 screw (tornillos), y la excepción de los dos juegos de The Legend of Zelda (Que venían en un cartucho dorado). Todos los cartuchos de NES eran Grises, de la misma forma y tamaño.


En este lado del mundo, Nintendo proveía a todos sus licenciatarios oficiales con las carcasas grises que todos conocímos. Sin embargo, en Japón las cosas fueron un poco distintas... o mas bien a un mar de distancia de distintas (literal).

En el archipiélago Japonés, varias compañias como Konami, Namco, Bandai, Irel, Taito, Jaleco y Sunsoft fabricaban sus propios cartuchos para la Famicom, además de Nintendo claro está. Sin embargo, los cartuchos de la propia Nintendo y los de varias compañías eran de colores; si, no eran de ese mismo gris, había azules, verdes, morados, amarillos, blancos, negros, y prácticamente de cualquier color que se pudiera hacer el plástico (Excepto color piel, como los muñecos).

Incluso, varios hacían sus propios PCB (Placas de Circuito Impreso de este lado del mundo), haciendo cartuchos bastante peculiares y asombrosos. Asi que acompañame a este viaje por los cartuchos de Famicom.

Nintendo


Nintendo es la fabricante del Famicom, así como del NES, por lo que podría decirse que son el standard de la fabricación de los cartuchos. veamos algunos ejemplos:

Segun parece, los cartuchos de un mismo juego podían venir en diferentes colores, pero creo que la versión mas común de Super Mario Bros. fue la amarilla, incluso cuando reeditaron ese juego para GameBoy Advance, el cartucho era amarillo también, así como el disquette de Super Mario Bros 2 y el cartucho de Super Mario Bros. 3. Nintendo incluso proveía una clave para cada juego, en este caso HVC-SM. Pero Nintendo es el standard, no quiere decir que no haya hecho cosas especiales; si no mal recuerdo, Dr. Mario venía en un cartucho Blanco, para poder dar el feeling de limpieza de un consultorio medico... Pero tambien existen cosas como:


Estos cartuchos tenían el Family Basic, que era un port del lenguaje de programación BASIC, para que pudieses correr programas en tu Famicom, Este software incluía también un teclado, que estuvo también a punto de salir al mercado en América, cuando Nintendo se había intentado sacar la Famicom como Nintendo Advanced Video System, pero desistiendo de ello al ver que prácticamente el mercado americano de videojuegos habpía muerto. Y aunque ya todos sabemos como el NES revivió el planeta Gamindustry, este cartucho nunca salió de Japón.


¿Y recuerdan que mas arriba, mencioné que The legend of Zelda y Adventures of Link eran los unico cartuchos dorados de NES? Aunque esto es cierto (Porque esta version de Punch-Out!! es de Famicom) me parecio resaltable y curioso por dos hechos. Aquí nadie menciona a Myke Tyson (por lo que el ROM que viene cargado en la NES classic Mini es este traducido y no el Americano) así como su forma, este cartucho es mas grande que un cartucho de Famicom, tiene mas o menos el tamaño del de Family Basic, pero tiene una forma que recuerda mucho a un cartucho de NES y es de color dorado, con la marca Nintendo en la esquina. ¡Se ve genial!. Por forma, es de mis preferidos.

Namco/Namcot

Namco (o como vemos aquí, Namcot) fue un prolífico manufacturador de juegos de NES también. Aunque al parecer todos sus cartuchos son negros, se ve que son diferentes del standard de Nintendo.

Los cartuchos de Namco tenían una forma dodne en la esquina superior izquierda venía el nombre NAMCOT; Me sorprende que ellos sean quienes crearon el primer Juego de Super Dimensional Fortress Macross. Varios de los juegos de Namcot estan numerados. Mas o menos como el codigo de los juegos de Nintendo. También tenían una segunda etiqueta en la cara opuesta al conector con el nombre del juego, permitiendonos almacenarlos y ordenarlos mas facilmente.

Por cierto, Namcot era el nombre de Namco para cuando publicaba en consolas, en arcade usaba Namco, No se cual sea la razón, pero he de suponer que sería algo similar al lío con Datsun/Nissan.


Bandai

Hace mucho tiempo, Bandai se manejaba muy aparte de Namco, principalmente trayendo juegos licenciados de Animes famosos y de series de Super Sentai. Tambien juguetes alusivos.

Como se ve en este ejemplo, con SD Gundam; los cartuchos de Bandai tenían el nombre de la marca en esa tipografía de los 80's y 90's con esos cartuchos sayados y redondeados en la parte superior.


Y en este otro ejeplo traemos otro cartucho de distinto tamaño para la Famicom. Si no mal recuerdo, Dance Aerobics de NES era distribuído por Nintendo en América, al igual que el Power pad. Pero en el Famicom la historia es distinta. El power pad es un accesorio de Bandai para su Family Trainer Series, de los cuales Aerobics Studio es el 3er juego de la serie. Los diseños son lindos, y es curioso ver como Nintendo licencio contenidos y hardware de terceros para distanciar la NES de la tipica consola de Videojuegos. Por algun motivo, este cartucho es mas largo y tiene en la rsquina inferior izquierda, el logo tipico de Bandai y en la parte Superior, la leyenda de Family trainer.

Jaleco

Jaleco no se oye actualmente, ya que hace tiempo cambió a PCCW, Despues según volvieron  a cambiard e nombre, pero al parecer ya no se ha hecho mucho de ellos. Antes era muy prolífica y traía juegos de gran calidad como el Goal! de NES o Brawl Brothers.


Mas o menos como Namcot, Vemos que en Argus Jaleco ponía su marca en la parte superior derecha y el cartucho tiene un rayado a los costados, para ayudar ala carre al ponerlos o sacarlos.


Y como en otros casos, Goal II también venía en un cartucho mas grande, con el logo completo de Jaleco, esta vez grabado en vez de resaltado. con sus caracteristicos rayados a los costados. Estos tienen la clave JF con un numero o letras, en Japón eran muy ordenados para el manejo de los catuchos.

Konami

Konami antes tambien solía figurar como una importate desarrolladora de juegos, pero ahora se dedica mas a hacer tarjetas de Yugi Oh!. Pero al parecer siguen dando de que hablar con Castlevania. Creo...


Podemos ver claramente con Kid Dracula, que los cartuchos de Konami eran muy parecidos a los standard, o mas bien a los pirateados; sin embargo, como los de Namcot, tienen el nombre en la parte superior, pero aqui la etiqueta es continua desde el frente hasta la parte de arriba, como se usa en el NES o en el SNES. Estos juegos tienen el codigo RC y tres cifras.


Adicionalmente tenemos el Salamander, que viene en este bello coor aqua transparente, con una etiqueta transparente; la forma del cartucho es la misma que la de Kid Dracula.

Taito

Taito ha sido una de las mas constantes, Como Bandai, Jaleco, y Namcot, pone su marca en la esquina silo que en la superior derecha, y usa cartuchos Negros.

Sin embargo, estos son los mas parecidos a los cartuchos pirateados que nos llegaron aquí y que muchos recuerdan, por el rayado de la parte superior; solo que sin el logo de Taito. Taito también numeraba sus cartuchos, esta vez solo es el numero. Es muy curioso este detalle.

Sunsoft

Ahh esta compañía que era una en Japón y otra en America. Sunsoft tenia inos cartuchos muy parecidos a los Standard, solo que como Bandai, ponían su logo en la parte superior central.

Irem

Irem tambien fue ina compañía muy prolífica en la epoca de la NES, Aunque en América muchos de sus juegos los distribuyó Nintendo. Como el de Kung Fu/Spartan X.

Los juegos como es costumbre en Japón, estan numerados ostensiblemente en si etiqueta, siguiendo sus  propias numeraciones o códigos por compañía. Los cartuchos de Irem son blancos, con su logo al centro como los de Bandai o de Sunsoft. Pero lo mas peculiar y espectacular es el led que esta debajo del logo de Irem. El led enciende cuando enciendes la consola, indocandote que tu Famicom esta funcionando. Esto es muy interesante y hace de los cartuchos de Irem algo muy peculiar y de mis favoritos. Ya que el Famicom originalmente no tenía un indicador de encendido como si lo tiene el NES. 

Capcom

De Capcom yo esperaría que al ser una de las compañías mas prolíficas para juegos de NES y creadora de tantas franquicias, tendría cartuchos especiales; sin embargo, no, y como otras compañías como ellos, utilizan cartuchos estandard de Nintendo, de diferentes colores.


Tenemos como ejemplos 1942 y Duck Tales 2. Nada mas que agregar, Capcom continuaría con la simpleza del arte de Duck Tales, en el SNES.

Piratería que llegó a México

Como con todo, hubo piratería, y me parece que aún a estas fechas, puedes hallar versiones pirateadas de la NES, como el amigo Dash Bandit diría, "Famiclones".

Supongo que con el paso del tiempo las cosas cambian, y ahora segun se vió en videos como el de "Yo no salgo a la calle" donde el Youtuber Rafa consigue y juega un mítico cartucho de 7 juegos en uno en este video. Donde se puede ver que el cartucho es completamente diferente (Incluso tiene un cubrepolvos).


Pero los que me tocaron a mí, como mencioné, eran mas bien parecidos a los de taito pero sin el logo, aunque tampoco se ve una mancha o plasta de plastico que indicara que modificaron el molde o asi para que no saliera la marca.


Aunque el cartucho esta en japonés, la numeracion no va, además creo que el morado estaba reservado para los juegos de Nintendo que usaban la Zapper.

Como ven, la etiqueta quita el logo que dice Family Gun Shooter, que supongo, era a colección donde Venía Dick Hunt con Hoogan's Alley y con Wild Gunman.

Curiosamente, tenían una etiqueta con recomendaciones en inglpes, no en chino, ni en japonés.que te indicaba los cuidados que debáis tener con los cartuchos.

En la época donde el NES y los famiclones fueron contemporaneos, casi todos los cartuchos pirateados eran como este (El verde), incluyendo las versione pirateadas de juegos sin licencia (como el tetris de Tengen (Aka Atari), o de juegos piratas con varios juegos en 1. (Donde uno de los mejores era el 76 in 1 de Tsang Hai. Casi todos los juegos salvo uno, Mad Max, servían, y tenían musica y gameplay correctos. Juegos como Super Mario Bros tenían algunos letreros faltantes (Como el logo del titulo o que no era Mario, sino Mari). A diferencia de la mayoría de los cartichos chinos, este tenía un gran arreglo de memorias.

Pues una vez mas, me despido, deseandoles que tengan un feliz año y que lso reyes les hayan traído sus juegos preferidos. ¡Estamos en contact!

Disclaimer: Todas las imágenes y nombres usados en este artículo son propiedad de sus publicantes. En "Bajo la luz de la luna llena" no son utilizadas con fines de lucro. Simplemente se usan con el fin de poder ilustrar mi experiencia con estos juegos. En este caso, los derechos sobre el contenido, historia y gráficos le pertenecen a Nintendo Co. LTD, Nintendo of America Inc., Japan Leiusure Co, Bandai Namco Entretenainment, Taito Corporation (Y a su vez, Square Enix Corporation), Sunsoft Corporation, Konami Holdings Corp. y Capcom Co. LTD. o en su defecto, a sus filiales en Estados Unidos o en Europa. Las referencias a consolas igualmente son con fines informativos sin lucro, En este caso, se alude al Nintendo Entretenainment System y al Family Computer, sus controles y posiblemente especificaciones. Marca que pertenece a Nintendo of America Inc, mientras que el Family Computer o Famicom es marca que pertenece a Nintendo Co, LTD. Se hacen parodias y recuerdos referentes a la Revista Club Nintendo, Que due propiedad de Editorial Televisa hasta hace un par de años atras.

domingo, 10 de diciembre de 2017

The Living Death III o El regreso del regreso del regreso de la procastinación

¡Saludos amables lectores! estamos de nuevo aquí, en una entrega mas de este, nuestro pequeño blog.

De nuevo he sido víctima de la apatía y la desidia, esta vez "solo" por 10 meses. Ha habido proyectos demasiado absorbentes en el trabajo y una extremadamente fuerte flojera al terminar el día que por el transcurso de estos diez meses, me ha impedido incluso, encender la computadora para des aburrirme. Me he sentido muy cansado y ahora llego tarde y no duermo temprano, sin embargo ha sucedido un evento que, aunque ciertamente es una mala situación, creo que le puedo sacar buen provecho. Creo que necesito vacaciones, ¡el invierno ya se ve venir!. u__u (en invierno las chicas usan mas ropa, pero el calor se va n__n)...

Realmente si hay muchas notas que quiero plasmar, como dije anteriormente, la cosa es echar a andar las cosas para que solitas vayan fluyendo.

El día de hoy creo que es muy importante tocar este tema, se que no tengo muchos lectores, pero considero que es de suma importancia. Por favor, si les es posible, compartan esta entrada a través de sus redes sociales. Ahora si, dejando a un lado las introducciones, vayámonos a la carnita...

Hoy, en un capítulo mas de...



Así es. Yo se que ustedes, amables lectores, me tienen en un gran concepto (OK, no, pero bueno), pero la verdad es que suelo tomar muy malas decisiones mucho mas seguido de lo que sería sano.

Sepan, que yo quisiera pensar de mi mismo como una persona inteligente, y pecando de vanidad, también quisiera pensar de mi mismo que soy alguien sabio y culto. Pero esos conceptos son muy remotos de mi verdadera situación. En realidad, soy una persona muy vanidosa, que disfruta en sobremanera presumir de lo poco que sabe, y sobre todo, de corregir a los que por algún motivo, son algo mas ignorantes de algún tema que yo mismo si manejo.

Estoy consiente de que eso me hace una persona bastante nefasta para algunos... o para muchos. Sin embargo (En tal vez otra mala decisión), poco me preocupan mis interacciones sociales. Como ven, todo un Cranky Kong (por lo cascarrabias y por lo simio que puedo llegar a ser).



Por otro lado, yo siempre he sido amigo de la idea de que todos podemos ser mejores, cada día un poco mejores que el día anterior; eso, por supuesto me incluye a mi mismo. Trato de evitar ser tan Cranky Kong, y tratar de no caer en las provocaciones de los demás, estoy muy consciente de que al conducir, o en diversas situaciones, la gente suele sacar sus mas bajos instintos, y pueden llegar a hacer grandes momentos de estupidez solo porque se metieron mal en un cambio de carril. Alguna vez leí o escuche unas sabias palabras que decían: "Nunca discutas con un idiota, porque requerirá que te bajes a su nivel, y una vez estando en su nivel, te destruirá, ya que seguramente tiene mucho mas tiempo que tu siendo un idiota, te ganará por pura experiencia".

Dados estos antecedentes procedo al episodio del día de hoy. Como algunos sabrán, desde hace muchos años los fines de semana ponía un puesto en el tianguis para vender lentes de sol, negocio que heredé de mi padre.

Pasaron muchas cosas, como mi intento por poner una tienda de manga y de juguetes importados de Japón, Convenciones de comic foraneas pero cerca, y el propio mercado. Eso me dejo sin posibilidad de hacer nada los fines de semana. Ya que poco a poco, asumí como una responsabilidad mas.

Supongo que fue mi falta de carisma la principal razón por la que el negocio de los lentes no prosperó, en realidad, por mejor que me pudo ir solo, nunca hice lo que rutinariamente sacaba mi papa en un día. Cuando descubrí ciertos malos manejos terminé de golpe la sociedad que tenía con un personaje, la cual era para el manejo de la mencionada tienda de comics.

Durante mucho tiempo, mi madre era quien iba a veces a resurtir lo que faltaba, pero ella solía elegir lo mas barato aunque se viera feo. En un momento dado, decidí tomar las riendas del negocio y yo hacer la inversión y a yo mismo ir a elegir los lentes que me parecían mas adecuados. Esto funciono unas 3 o 4 veces.

Hace aproximadamente un mes, me estaba planteando estos resultados durante la mañana... Pero eso hubiera pasado como normalmente pasa; sin embargo, durante la tarde llego esa mala decisión: Mientras levantaba mis cosas, para irme, pues alguien llego y puso unas bolsas llenas con verduras; justamente cuando me disponía a quitar la mesa. Como siempre es la gente; ni permiso, ni por favor... simplemente me aventó ahí sus cosas.

Mi primer mala reacción fue molestarme al respecto, ya que el enojo nubla el buen juicio y te impide pensar, pensar para poder medir las consecuencias de tus actos. Lo cual es importante en todo aspecto de la vida. Dada mi molestia, y alterado por ese enojo, tome la mala desición de empezar a jalar los manteles de mi mesa improvisada, en lugar de ponerme a hacer cualquier otra cosa. Al jalar los manteles, se vinieron las tablas con ellos (Tablas astilladas y gastadas, se engancharon con la tela), haciendo que mi leve demostración de molestia, se convirtiera en un desastre, ya que las bolsas se cayeron al suelo.

El sujeto, con toda razón, me reclamo que si no estaba viendo que ahí estaban sus cosas; no le conteste nada, pero cuando se puso violento; no me quede callado y le respondí a sus insultos con insultos de la misma intensidad; así pasó un buen rato. Entre los dires y diretes, una señora se estaba metiendo mas de lo normal (Ya sabrán, los demás ahí solo viendo si hay bronca). Sin embargo, la ignoré.

Los ánimos se caldearon demasiado, sin embargo para fortuna mía, el puesto se interponía entre los dos. Cuando llego a hacer ademanes de aventarse al frente, yo hacia de tomar un tubo de la mesa. Así paso un rato hasta que se fue, después, la señora encargada de esa plaza (Se les llaman "delegados"), prácticamente me corrió de ahí, con el pretexto (Con buena razón) de que el otro sujeto regresara, ya sea armado o con refuerzos.

En fin, ese día terminé y me fui, con la cierta certeza de que ya me habrían corrido de ahí; Al día siguiente me presente el domingo como si nada, falte como era de costumbre la siguiente semana y después, cuando ya tenía que ir, me tope conque al lamebolas en turno me impidió instalarme, pasándome el recado que para cualquier inconformidad, me presentara el día lunes en las oficinas de la organización (Del gremio del tianguis, donde se reúnen los "delegados" y esta otra señora que se metió mas de lo habitual, quien en realidad era la lidereza de este gremio en el municipio de Tlalnepantla. Una tal Doña Estela. (Y a lo mejor por eso ella intento que me detuviera, ya después fue cuando me cayó el veinte, porque en realidad solo sabía de su existencia, no la conocía); que estaban "para servirnos".

Ya tampoco fuí al domingo siguiente; ese Lunes, al yo dedicarme a otras actividades, fue mi Madre (Quien es en si la titular de nuestro lugar) a presentar la inconformidad; Habíamos revisado el reglamento esperando regresar y asi (aunque en realidad yo ya esperaba liberarme de cualquier forma de esto, como me había planteado ese día). Ahí sin dar oportunidad a nada, esta señora Estela simplemente me expulsó.

No voy a ahondar en que la "delegada" del lugar del sábado desde hace mucho nos tiene mala onda por diversas razones. Pero logró al fin su objetivo, sacarnos de ahí.

Esta vez, fue un caso donde, y disculpen la expresión que podría contaminar sus castos ojos amabrle lector, "cagadamente", el perder significo ganar para un servidor. Sin embargo, reflexionando la situación una y otra vez, las consecuencias pudieron ser bastante mas severas.

El tipo pudo ir armado, pudo simplemente abalanzarse contra mi y molerme a golpes (cosa que hubiera sido bastante sencilla, ya que yo en realidad no se tirar un golpe si no es usando un botón), pero eso el no lo sabía, y que bueno. Aún asi, pudo irse y volver con compañía, o con armas, a mi nadie me hubiera ayudado y posiblemente, de ser la persona equivocada, hoy no estaría escribiendo estas líneas. En el mundo hay muchos tipos de gente, gente que solo nos enojamos y hacemos un berrinche, pero hasta ahi, y gente que por nada, suelta plomo a la menor provocación (O solo por que fue una apuesta).

Así que la moraleja de esta historia es, que piensen antes de actuar, y ojala puedan aprender en cabeza ajena (la mía) a través de esta experiencia. Como dije, "Cagadamente" las cosas salieron mejor para mí por las circunstancias; pero de haber sucedido en mi trabajo de lunes a viernes (El de verdad), hubiera sido una situación muy poco favorable. Además tuve una suerte increíble de que el otro sujeto solo me agrediera verbalmente (Y que nos siguiéramos agrediendo de la misma manera), como dije, siendo la persona equivocada, podría no haber tenido la oportunidad de compartir estas lineas con ustedes.

La otra moraleja es que sean inteligentes, que no se rebajen a discutir con idiotas sobre idioteces; porque como dice el dicho, tienen que rebajarse a su nivel, y por pura experiencia, te derrotarán.

martes, 28 de febrero de 2017

Living Dead II o Regresando de la procastrinación

¡Saludos amables lectores! estamos de nuevo aquí, en una entrega mas de este, nuestro pequeño blog.

De nuevo he sido víctima de la apatía y la desidia, ¡por dos años y medio!. Ha habido proyectos importantes en el trabajo y una extremadamente fuerte flojera al terminar el día que por el transcurso de dos años u medio, me ha impedido incluso, encender la computadora para des aburrirme. Me he sentido algo cansado y ahora llego tarde y no duermo temprano, no veo como recuperar esa energía. Creo que necesito vacaciones, ¡el verano ya se ve venir!. u__u (Odio el calor del verano)...


Hay muchas notas que quiero plasmar, como dije anteriormente, la cosa es echar a andar las cosas para que solitas vayan fructificando, aunque ya ni quedar desempleado es palabra de honor, durante un mes he estado buscando como estar ocupado y actualizar muchas tareas de la casa....



El día de hoy, hablaremos sobre lo que hay dentro de la nostalgia videojugadora.


Y cómo no, aquí fusilandonos la propiedad intelectual de Paco Cuevas.
No se enoje, es parte de la nostalgia n___-

martes, 26 de agosto de 2014

Living Dead o regresando despues de mucho

¡Saludos amables lectores! estamos de nuevo aquí, en una entrega mas de este, nuestro pequeño blog.

De nuevo he sido víctima de la apatía y la desidia. Ha habido proyectos importantes en el trabajo y una extremadamente fuerte flojera al terminar el día que por el transcurso de dos meses, me ha impedido incluso, encender la computadora para des aburrirme. Me he sentido algo cansado y aunque duermo algo temprano, no veo como recuperar esa energía. Creo que necesito vacaciones, pero el verano ya se fué. u__u


Hay muchas notas que quiero plasmar, como dije anteriormente, la cosa es echar a andar las cosas para que solitas vayan fructificando.


El día de hoy, hablaremos sobre lo que hay dentro de la nostalgia videojugadora.

Y cómo no, aquí fusilandonos la propiedad intelectual de Paco Cuevas.
No se enoje, es parte de la nostalgia n___-

jueves, 20 de marzo de 2014

Regresando de las cenizas de la proclastinación

¡Estamos de regreso!

Que feo es eso de andar atareado con cosas y que al final, no haces nada. Hay muchos proyectos en el tintero, hay muchas cosas de que hablar, pero no me he administrado lo suficiente como para dedicarle tiempo a este, nuestro espacio bloguero.

Parece ser que hubiesemos estado en modo de hibernación x___X

jueves, 21 de noviembre de 2013

Adios Winamp y nostalgias noventeras.

Ya es Noviembre, mes de saldos pendientes, de gastos por los adornos navideños y algunos regalos, mes de la salida del PS4, del Buen Fin y de habernos saltado Octubre (>__<)...

Ciertamente no es tanto que no hayamos tenido nada para escribir (Como en la sequía de Septiembre), de hecho hay mucho material en el tintero; aunque no puedo asegurar que publique mas continuamente; (Ustedes saben, hay que echarle ganas al trabajo, no se puede postear a gusto en el colectivo, y uno llega a casa tan cansado que a veces ni ganas de jugar dan...).

Hay mucho anime nuevo, muchos proyectos en el tintero, mucha fantochéz que compartir. Tanto que en realidad no se ni por dónde empezar.

Bueno, comencemos con las actualizaciónes.

lunes, 30 de septiembre de 2013

El Regreso de Hagalo Usted Mismo

Saludos estimados y entrañables lectores. Entre marchas, vientos huracanados y señoritas Lauras (Iughhhh) Estamos aquí, de regreso con la tan aclamada sección de reparaciones hágalo usted Mismo.

Logo de petatiux fusilado en lo que tenemos el nuestro propio